第(1/3)页 不然要是让对面的坦克类英雄缠上了,那么狄仁杰就会在后面一阵疯狂输出,这场团战的胜率就会变得有些渺茫了。 所以说,面对这两个敌人,宫本武藏还是很头疼的,如果是后期,他一个大招套在狄仁杰的头上,这样还是可以拿到双杀的,但是在前期…… 还双杀? 你出个防御塔试试?有本事先躲开他们的合击在说话。 自然,在前期,宫本武藏只要是敢出去…… 能活着回来已经不错了。 宫本武藏的被动技能叫做狩魔,只要是使用一次技能,那么便会强化下一次普通攻击,造成额外的伤害,并且减少所有技能的冷却时间一秒。 这个技能足以让宫本武藏在与别人单挑的时候,获得更大的胜利几率。 空明斩 这是宫本武藏的第一个技能,使用后,宫本武藏会向着一个前方释放出一道剑气对着这条线穿过的所有敌人造成340(+百分之一百二十五的物理加成)点物理伤害并且还会进行减速。 同时还会击落这条路径上的敌方飞行物,释放一技能的期间,宫本武藏会处于一种霸体的状态。 而这个技能的被动就是:宫本武藏对敌方英雄造成伤害后会在3秒内持续回复生命值共300(+百分之二十一定物理加成)点,但是,这个效果是不可能会叠加的。 神速,这是宫本武藏的第二个技能。 使用这个技能,宫本武藏便会向前冲刺,对这一条路穿过的敌人会造成100(+百分之六十的物理加成)点物理伤害,如果该技能穿过敌军将获得抵免100(+百分之六十的物理加成)点伤害的护盾效果并且还会返还百分之五十的冷却时间,护盾每4秒只能获得一次。 至于宫本武藏的大招,这个可是他开团时的先手技能了。 二天一流 使用这个技能后,宫本武藏就会跃向天空中,在短暂的延迟后迅速拔出鸣雷斩落,对着附近目标周围的区域会造成400(+百分之一百多的物理加成)点物理伤害。 同时将当前目标击飞并且夹带着减速,在接下来的12秒内,宫本武藏便会进入进入二刀流的状态,所有普通攻击与技能都会带有附带鸣雷的35(+百分之十五的物理加成)点法术伤害,狩魔的范围提升,空明斩就可以在短暂内击飞敌人,神速技能更是可以将获得额外的突进距离。 很多脆皮的英雄都非常的害怕宫本武藏,因为他的这个大招,除了精华和金身以外,根本就没有其他防御的办法。 难不成每次都要用自己的血量去硬抗? 第(1/3)页