第(1/3)页 白起这个英雄每升一级,这个被动技能的减免伤害的比例就会增加百分之零点五。 这个数值最多可以增加到百分之十五,这个数值无论是在什么时候,都是非常多的,令人完全没有忽视的感觉。 尤其是他还可以作为一个坦克,有了这个技能着实是为自己的血量更打了一波包票。 还有那个一技能血之回晌,当使用这个技能时候,白起就会挥动起他的那个大镰刀旋转一圈,对周围的敌人造成伤害,可以说,这是他三个技能里唯一一个可以进行伤害。 虽然第二个技能也可以,但相对于一技能血之回晌来说,无疑是少了太多。 被令人恶心的一点是,白起的第一技能血之回晌有一个非常让人反感的被动技能。 那就是在白起被人攻击的时候,有一定的几率会触发免费触发这个技能。 而且这个几率还非常的高,白起的这个一技能血之回晌的冷却技能本来就只有短短的七秒钟,而在这七秒钟里,他真的就直使用这一次吗? 显然是不可能的,只要有人在攻击他,只要运气好,他这个血之回晌的触发几率还是非常高的。 这在和别人站撸的时候,是绝对很吃香的。 想想看,同样是疯狂互殴,为什么你这个坦克却可以来回进行技能攻击,显然是不公平的。 还有他那个二技能死神之镰,同样也是不错的。 白起先是向一个地方召唤镰刀,随后在一阵延迟过后,那些镰刀就会收回到白起的身边。 对过程中经过的敌人会造成一定的伤害和减速,并且还会将他们拉到自己的身边。 设想一下,如果一个敌人想要逃跑,但却被你的死神之镰直接重新来了回来,再开启自己的一技能血之回晌,那感觉绝对是非常爽的。 这个技能如果是在平时单挑的时候,或许还会被对面的敌人躲过,可要是在团战中呢? 满屏的技能乱飞,谁又会注意到这点小东西,可就是这点小东西,如果真发威的话,其实力也不是一般的强,所造成的效果也很厉害。 第(1/3)页