第(3/3)页 【介绍:骸骨亡灵战斗序列中的重型兵种,召唤他们,你吃不了亏,上不了当,他们是冲锋是时的推土机,血肉战场的收割机,勇猛无比,刚烈至极!】 【需求:长柄骸骨瓜锤*1柄,骸骨*10单位,灵魂能量*100单位】 来了来了,果然是系统认证的重型兵种,看介绍,比起骸骨长弓手有过之而无不及! 除了着单纯的系统介绍,李子瑜还注意到一个小小的感叹号,他点开一看,里面是系统的提示【解锁“骸骨重甲”,可让重锤骸骨战士晋升为精锐·重锤骸骨战士。】 好家伙,还有特别提醒,要说这兵种战斗力不够猛,李子瑜都不信啊,枉费了系统如此大力推荐。 造,必须造! 李子瑜关掉了武器工坊页面,兴致勃勃的打开了防具工坊页面,从里面找到了骸骨重甲。 光看图片,就让他倒吸一口凉气,这看起来也太帅了吧? 骸骨重甲和之前解锁过的简易骨甲完全不是一类型的东西,骸骨重甲没有头部,但却把整个身体都包裹起来,胸口位置,是一个有着尖锐獠牙的骷髅头浮雕,铠甲的部件不见缝隙,好像是一体铸造而成。 除了整体图片之外,还有重甲的分解图,整副重甲包含了胸甲,肩甲,臂甲,护手,腿甲,护腿,靴子,除了膝盖、胳膊肘等关节位置,其他位置完全被铠甲防护。 咱就说,穿着这玩意,恐怕豺狼人长枪手用枪都打不透吧? 还要什么盾牌,冲就完了。 让我瞅瞅这重甲的研发怎么说。 【骸骨重甲:难道看图片还不能满足你吗?难道图片不够明显吗?还在怀疑他的防御力?如果看着图片还无法知道这铠甲的防御力,那我只能说你瞎。】 【研发需求:灵魂能量*3000单位】 我去,不愧是好东西,光是研发所需的灵魂能量就需要3000单位,足足是简易骨甲的6倍,就冲着这研发费用,这重甲的防御力也可想而知了。 要是放在和豺狼人开战之前,李子瑜绝对舍不得花费3000单位灵魂能量去解锁骸骨重甲,多造几个骸骨长弓手他不香吗? 可现在,手握百万单位灵魂能量,李子瑜表示,不就3000单位灵魂能量吗,洒洒水啦,搞他! 3000单位灵魂能量瞬间消失,同时精锐·重锤战士也解锁了。 【精锐·重锤骸骨战士】 【介绍:骸骨亡灵战斗序列中的重型兵种,拥有着可观的防御力,只要没能远程消灭掉他们,让他们冲入到战阵之中,那就是一场惨无人道的屠杀,他们是战场之上的战车,是会移动的小型堡垒,所向披靡!】 【需求:长柄骸骨瓜锤*1柄,骸骨重甲*1副,骸骨*10单位,灵魂能量*100单位】 爽! 李子瑜看着系统介绍,感觉自己的血液都要沸腾了,他就喜欢这种猛的,什么刀啊剑啊,重型武器才是男人的爱! 所向披靡这四个字用的太好了,深得我心啊。 让我看看造价,嗯,先看看骸骨重甲。 【制造·骸骨重甲*1:骸骨*100单位】 需要100单位骸骨? 啧啧啧,这消耗还真不小,不过,对于现在的我,100单位骸骨叫事吗? 只要不消耗灵魂能量,能用骸骨解决的问题,就不叫问题,咱就突出个财大气粗。 【制造·长柄骸骨瓜锤:骸骨*10单位】 这算算下来,一个精锐·重锤骸骨战士的造价就是120单位骸骨,再加上100单位灵魂能量? 好家伙,一个顶120个骸骨亡灵了。 啧,我在想什么东西,小里小气的,不想了,整,先来100个尝尝鲜! 只要够强,后面还可以继续追加,还是那句话,能用骸骨解决的问题,就不是问题。 对了,不能厚此薄彼,其他两种锤系兵种也不能放过,总不能研发之后就那么扔着吧。 方锤一柄是5单位骸骨,巨力骸骨勇士的造价是7单位骸骨,80单位灵魂能量,emmm……难怪被系统吐槽,从召唤消耗的资源来看,和精锐·重锤骸骨战士就完全不是一个量级的嘛,也先来100个试试水。 第(3/3)页