第(2/3)页 这圣城中的战斗看来是越来越人性化了。 以前的圣城,就是人们趋之若鹜的地方。 因为现实中一个是没有那么多好的对手可以让你不断战斗不断感悟, 另一个是现实中刀剑无眼,很容易受伤甚至丧命。 而在这精神世界中,不但有源源不断的对手,更是不会有任何生命危险。 哪怕你被对手撕成碎片,现实中也就是一个睁眼的事儿,睁开眼,你就又“活了”。 而且在这“圣城”中战斗,战斗胜利之后还会有奖励。 虽然具体怎么个奖励法叶尘也不是了解的很清楚,但是这也是刺激人们进入其中战斗的一项措施。 “圣城”开启之后,可以自动覆盖在它范围之内的所有生灵! 也就是天地万域,任何一个角落,几乎都可以无死角的自由进入其中。 随着不断的完善,让每一个生灵都能得到“圣城”所带来的好处。 只要你进入入定状态,然后就自然会在你的识海中出现一道大门。不进入的话它就会自动消散,而若是想进入其中,就控制自己的灵识迈入大门就可以了。 进入第一次,圣地碑就会自动记录下你的灵魂印记,并且永久保留在“圣地”之内。然后再随即为你匹配在这其中保留的其他灵魂印记。匹配到之后,你就可以战斗了。 很简单,却又真的非常神奇! 怎样匹配战斗,怎么选择匹配的等级。 还有每一场战斗的奖励等。 这些在圣城中都有严格的划分。 “圣城”中匹配战斗是有等级区别的,因为这是面向整个修炼者世界的,下到一阶的初学炼体者,上到十阶帝皇,都可以进入其中匹配战斗。 所以不可能随即匹配,让你一位尊者,甚至封号者,和一位炼体炼气的初学者进行战斗。那没有任何意义。 所以每个人可以在进入“圣城”之后,选择一个适合自己的阶位,然后进行随机匹配。 “圣城”石碑就会根据你所选择的阶位,对应一个同样此时也正在选择这个阶位的人,把你们送入“圣城”竞技场,进行一对一的战斗。 不过,“圣城”的个人石碑会根据你的灵魂印记的强弱来判定你的修为水平, 所以你最多只能选择越三个阶位进行战斗,并且不允许选择比自己实际阶位低的阶位来战斗。 也就是说如果你是一名四阶养灵境高手,那么你最多可以进入七阶圣人的场次进行匹配,但是却不可选择低于四阶的场次。进入三阶斗士甚至炼气炼体的阶位战斗。 这些都是基本的战斗准则,叶尘早已熟记于心。 而再次重新开启的“圣城”,竟然又加入了这种“初始星级评价”的功能? 看来是对于战斗的划分更加细致了,个人的信息奖赏等都更详细。 第(2/3)页