第(2/3)页 在无为崇拜和增幅神环的双重加成下, 每只骷髅怪的攻击力已经高达了十万多。 这样的攻击力落在只有六万防御力的祆撒邪神分魂身上,造成的伤害基本在8万到9万之间。 而在陈默的能量弹先达后, 骷髅法师天赋效果发动, 骷髅怪造成的攻击伤害还能翻倍。 3400只骷髅怪一轮攻击下来, 加上发生了一些暴击伤害, 瞬间便击落了祆撒邪神六亿多的血量。 不过可惜这家伙靠着魔神天赋免疫了绝大部分的异常效果, 尸毒根本上不去。 免疫绝大部分异常效果, 这个词条其实也算是比较常见的词条了, 高中的时候文化课里有上到过。 一般这种词条出现,说明目标会吃的异常范围很小,而这个很小的范围官方也是有所归纳的。 属性减益类异常、增伤、减伤类异常,这些对方是照吃不误的。 但是其他的什么沉默、失明、眩晕、缴械、中毒、燃烧、冰冻、治疗反转之类的种种异常,那是一个不吃。 一般这种词条都会出现在一些比较难缠的强大boss身上。 不过因为属性减益、增减伤异常都可以继续生效,想要战胜也不是不可能。 此时陈默骷髅怪们的异常能力虽然上不去,但是光攻击伤害就够祆撒邪神喝一壶的了。 一秒钟就能够造成高达六亿多的伤害量,以祆撒邪神被削弱了99%强度后只剩下137亿血量的身躯,根本就没有可能撑过3分钟! 眼见自己堂堂邪神被一大群小骷髅怪攻击,祆撒邪神虽然被封印了能力,可还是能够普通攻击的,而且他的普通攻击可是一点都不普通,居然可以从背后长出一大堆的触手朝着骷髅怪轰来。 人家普通攻击一次只能攻击一下,他倒是能够一次性攻击好多下。 但是很快陈默便发现,这家伙看着触手多,但是并不是每一根触手都是他的攻击力伤害,通过顶在前排的骷髅怪护盾减少量来看,这家伙一次性上百根触手发出的攻击其实只有他正常攻击的上百分之一。 而且陈默也发现了,其中有一些粗壮一点的触手,打出来的伤害明显更高一些。 可见别看对方触手多就是攻击效率多,实则是以分散了攻击力的方式来实现多频率的。 第(2/3)页