第(1/3)页 【天道提示:你可以自行选择对战地图类型,请你进行选择……】 随着天道弹出来的一大堆地图类型。 陈默直接选择了个草原地形。 这样子地形辽阔容易铺开和拉扯。 很快,周围的地形便变化成为了一片草原,蓝天绿草清风徐徐,到处都是小草覆盖的小土坡,很符合陈默的想象。 【天道提示:地形选择完毕,boss即将降临, 请进行最后的选择!】 【天道提示:请选择与boss同百分比降低属性,亦或者是挑战原始属性boss!最高降低比例生命值、能量值不得少于100点,全属性不得少于1点。】 “同百分比降低属性?” 陈默犹豫了一下。 如果自己降低99%,那boss也会降低99%,这样子一来岂不是变得好杀了很多? 毕竟骷髅怪的尸毒毒爆的伤害是固定的啊,跟属性是无关的。 哪怕骷髅怪全部拉稀了,只要能够将尸毒叠上去也是很炸裂的。 不过考虑到能量值的消耗,降低太多也不行。 陈默估摸了一下,留下1000能量点这样子应该是足以应对boss了。 “等一下……不行……” 就在陈默准备选择降低属性的时候, 突然他想到了一个问题。 万一boss有什么提升属性的技能,那自己跟着他降低,到时候他直接用技能把属性一拉,而自己却没有提升属性的能力,那岂不是被坑惨了? 一想到这里,陈默暗道好险,直接选择了挑战原始属性。 陈默怕的不是对方提升百分比属性的能力,提升百分比属性的话, 跟不跟boss同步降低整体属性值结果都是一样的。 比如陈默现在是10000点全属性。 而boss是20000点全属性。 全部降低一万倍, 陈默变成了1点,boss变成了2点。 boss拥有提升5倍属性的技能的话,他就变成了10点。 而之前2万点则是可以变成10万点。 无论是1点对上10点,还是10000点对上100000点。 都是十倍属性的差距, 基本上攻防结果没有什么太大的差别。 就好比30点攻击打你5点防御,秒你30血,以及30万攻击力打你5万点防御力,秒你30万血。 陈默担心的主要是对方拥有提升固定数值属性的能力。 就拿上面的例子说。 对方拥有的能力是提升1000点全属性的话。 陈默和他变成1点和2点后, 对方技能一放直接就会变成1002点属性。 这样子一来属性差距就大的太离谱了。 第(1/3)页