第(1/3)页 如果说梦奇的第一个技能梦境萦绕是一个护盾类型的技能,那么梦奇的第二个技能梦境挥洒,却是一个法术类型的控制性技能。 与第一个技能梦境萦绕一样,第二个技能梦境挥洒的冷却时间同样很短,只有5秒,连消耗都很少,只要四十。 当梦奇选择使用自己的第二个技能梦境挥洒时,梦奇将会自己的噩梦盛装在容器中抛出。 当这个容器摔落在地面上破碎时,会对附近的敌人造成二百五十点增加百分之四十点的法术加成点法术伤害还有百分之三十点的减速。 而残留在地面的噩梦会以每零点五秒对处于这上面的的敌人造成一百二十五点增加百分之二十点的法术加成点法术伤害还有百分之三十点的减速效果。 梦奇要是触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收。噩梦最多在地面残留5秒,场上同时可存在2团噩梦 其实当疾风仅仅看到梦奇这个英雄的第一个技能时,就有了一种想要试试的感觉,毕竟他是一个主要玩射手类的英雄。 要了解的英雄不应该是只是射手类,最为射手最好的护盾,那些辅助坦克类的英雄,疾风也是要时刻关注的。 因为只有了解了他们的技能,才能在战斗中更加达到好的配合。 尤其是梦奇这个新英雄刚出不久,有着猎奇心理的人肯定很多,所以也就会有更多的人去使用,疾风要是真的碰见了,那岂不是就尴尬了。 一个射手要是连自己的辅助是什么技能都不知道,那场面,光想想就刺激。 到时候要是再去查找什么资料,肯定会浪费很多的时间,对战斗的胜利也是非常不利的。 所以如果有什么新的英雄出来,那一定要赶紧去熟悉一下。 疾风刚才看的是梦奇的被动技能和前两个技能,而现在,疾风则认真的看着梦奇最为重要的一个开团利器,那就是他的大招梦境漩涡。 梦境漩涡这个技能一听就知道肯定又是一个法术类型的控制技能。 在消耗方面是零,但在技能的冷却时间上来说,就与之前的第一技能梦境萦绕和第二个技能梦境挥洒不同了。 因为这个大招梦境漩涡的冷却时间足足有着四十秒。 在开启大招梦境漩涡后,梦奇就会将贮藏的恶梦向指定位置进行输送,制造一个可以不断变大的霸梦漩涡。 而且每经过零点五秒就会对其中敌人造成一百七十五的增加百分之二十五的法术加成点法术伤害还有百分之五十的减速效果。 传输完成或二段施法会使梦奇位移到旋涡中心,会对漩涡区域造成三百五十点增加百分之五十的法术加成点法术伤害和一秒的击飞效果。 第(1/3)页