第182章 白骨法术-《我在忍界掀起亡灵天灾》


    第(3/3)页

    一阵令人牙酸的摩擦声响起,冥武士2号的长刀并没有砍断任何一根骨头,更别提劈进骨墙了。

    见状,罗林眼睛一亮,但很快又暗淡了下去。

    骨墙的强度的确不错,但形成速度太慢了,从他完成施法到骨墙垒成,足足花费了三秒钟的时间。

    这就意味着,‘骨墙’技能很难当作防御技能来使用,而它的长宽高也不足以阻拦忍者的脚步。

    可以说,lv1的‘骨墙’就是一个鸡肋,只希望它的等级提升后,可以发挥出更大的作用。

    关于这一点,罗林还是比较自信,否则他也不会学习这个技能。

    测试完‘骨墙’技能,罗林又相继施展出了‘骨牢’,‘骨刺’和‘骨矛’。

    其中,‘骨牢’和‘骨墙’一样,强度不低,但也有同样的缺点,那就是形成速度太慢,很难困住敌人。

    至于‘骨刺’,这个技能倒是格外的好用,不仅形成速度快,而且施法时间很短,只有三秒钟,在白骨魔杖20%的施法速度加成下,更是只需两秒出头。

    此外,‘骨刺’的冷却时间也只有十秒,再加上二十点的法力消耗,罗林用起来可谓是毫无压力。

    其唯一的缺点,就是每一次只能凝聚一根骨刺。

    不过,随着等级的提升,这个问题便能逐步解决。

    说完前三个技能,再说第四个技能——骨矛。

    这个技能同样不错,五秒的施法时间,十五秒的冷却时间,用起来还算可以。

    要说缺点,也很明显,那就是每一次施展,都需消耗一百五十点法力值,这着实有些高了。

    不过,高额的法力消耗并不能掩盖它的优点。

    经过测试,距离三十米,骨矛可以突破冥武士的护甲,距离二十米,骨矛可以射穿它的身体。

    不过,这样的距离,冥武士都能反应过来,进而主动闪避。

    但是,到了十米,冥武士就很难躲过骨矛的射击了。

    对标一般的上忍,这个距离估计就是十二三米,而忍者普遍脆弱的身体,让骨矛在五十米内都具备一定的威胁性。

    如此,罗林就能在这个范围内对敌人发起攻击了。


    第(3/3)页