第205章骷髅盾牌手-《种田争霸:开局一座魔灵城》


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    段墨足足花了一个小时才将所有盾牌手升级完毕,之后全部交给了司马错看其表演。

    司马错又招来其余兵种若干,之后组成阵列,与没有盾牌手的队伍开始了对抗赛。

    司马错以五十个盾牌手为一大组,组内配备25个长矛兵,50步兵,25弓箭手.

    合一时50盾牌手组成一个方形矩阵,边长为10个盾牌手,40个盾牌手组成矩阵边缘,其余10个作为空中防御力量与边缘补充兵。

    矩阵可以严丝合缝拼接成一个整体,但这一形态基本只能被动挨打,所以基本也不会用。

    比较常用的形态是盾牌手将盾牌插于地面,盾牌之间略有缝隙长矛兵的长矛可以刺出攻敌。

    段墨就看到这样的方阵居然可以和重骑兵对抗,并且是占据了上风的。

    以往长矛兵虽然也有克制骑兵的效果,但因为自身防御力低下,常常是伤敌一千自损八百。

    因为这个原因,段墨也基本让长矛兵变成了投掷兵。

    这其中就有超凡世界与普通世界的差别。

    普通的战争中,长矛兵长矛竖起抵御骑兵自然没话说,骑兵就近不了身,站在地上直接戳死。

    但到了这个世界,不管是魔灵还是道兵,都有极其高的力量与速度,所以即使长矛兵戳死了冲击者,但其自身极高速的冲击还是会打在长矛兵身上,长矛兵自身防御不高也就会因此受伤。

    而且骷髅骑士都不怕死,冲上密密麻麻的长矛也不会有心理负担,硬拼之下以动制静自然占尽优势。

    你可以戳死奔跑过来的一头熊,你还能戳开一个飞驰过来的汽车吗?

    但有了盾牌手就完全不一样了,坚固的盾牌完全不畏惧骑兵的冲击,没有了防御的忧愁,长矛兵在骑兵面前也只有优势。

    在司马错的演示中,50盾牌手与25长矛兵对抗50重骑兵也是不再话下。

    看完之后段墨大喜,有了这盾牌手,他以后也可以和敌人在野外作战了,不用再小心翼翼保护骷髅士兵们了。

    但这时候司马错却单膝跪地,抱拳道:“主公恕罪。”

    段墨一愣,“卿演示兵阵正是我所需,何罪之有?

    先起来说话。”


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