第一百七十六章 新技能·骨墙-《无尽游戏:开局获得死灵法师职业》


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    【黏土石魔8级:以自身魔力为媒介召唤出一具黏土石魔,综合战力380分(天赋能力:地刺、石矛、黏土禁锢、土遁),召唤无冷却,消耗一定魔力。】

    【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到27级以上。】

    【骷髅法师复苏11级:当前仅可召唤12位骷髅法师,综合战力220(+60)分。(能量弹伤害为三阶中级攻击,随机召唤冰系、火系、毒系、电系。)】

    【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到28级以上。】

    【骷髅复苏21级:当前仅可召唤22位骷髅战士,单体战力260(+60)分。】

    【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到28级以上。】

    恩?

    骷髅战士和骷髅法师的数量上限都增加了两个?

    林楚发现这个变化后又惊又喜。

    没想到这两个技能还有数量飙升的节点,骷髅法师是10级后,骷髅战士则是20级后。

    照这么说,很多技能可能都有质变性增强的节点。

    最后一枚技能点他思考了很久,最后选择尝试解锁新技能,骨墙。

    这可以说是一个功能性技能。

    用法多种多样。

    可以用来当盾牌挡伤害,也可以用来阻击敌人,就是不知道强度如何。

    【骨墙1级:消耗魔力在视野范围内升起一道长宽最大可达十米、厚度可达一米的骨墙,持续存在时间三分钟,持续时间结束自动消失。(骨墙最大可承受三阶巅峰一次攻击,骨墙形状可根据使用者意愿选择,一旦固定不可改变)】

    【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到23级以上。】

    能抵挡三阶巅峰攻击一次?

    防护力好像还不错,看这个技能还可以再升几级的样子,强度还有很大的提升空间,而且也没有像白骨装甲那样只能防御物理攻击的操蛋限制。

    林楚走出庇护所。

    他试着消耗魔力在面前的空地召唤出一道最大限度的骨墙。

    一道森白巨大的白骨墙壁凭空拔地而起!

    出乎意料的是魔力只消耗了十分之一不到。

    “消耗比想象中小啊,我目前的这个魔力量不算多。”

    林楚走到骨墙前观察状态。

    和游戏里不同,这骨墙并不是由骸骨堆砌而成,而是像一层某种大型生物的骨板,浑然一体,用虚空之刃都很难在上面留下划痕,除非用虚空斩才行。

    林楚又尝试召唤另一种形状的骨墙。

    让召唤出来的骨墙环绕在自己身边。

    成功了!

    骨墙呈半圆形环绕在身边将他盖在里面,严严实实,密不透风,伸手不见五指……

    唯一缺点就是他自己也什么都看不见了……

    “啧,这种绝对防护不太靠谱啊,不光什么都看不见,想出去都出不去……算了,既然能够困住自己,想来也能用这招困住敌人。”

    话说骨墙也能改变形状当骨牢用。

    那30级能解锁的骨牢究竟有什么用处?难道效果更强?或者说不需要瞄准就能直接锁住敌人?

    林楚忽然想起,骨墙虽然也能困住敌人,但也相当于给敌人提供了一层保护,除非打破骨墙否则攻击不了敌人,恩,当骨牢果然还是有点牵强……

    估计骨牢技能就是改善了这一点,让被困的敌人也能被攻击。

    三分钟后。

    这些被召唤出来的骨墙陆陆续续凭空消失不见。

    林楚暂时没继续尝试骨墙。

    他一边继续猎取着怪物晶核,一边朝遗迹平台的方向前进。

    越过一片山石交错的崎岖崖口。

    他发现正前方是一条足有五百余米宽的蜿蜒河流。

    放眼望去是一片河流奔腾的壮丽景色,分明是类似秦岭的此起彼伏的群山环境,却愣是出现了一条绵延不尽的河水,犹如群马奔腾,放浪不羁。

    溅射出的水雾弥漫在河岸两边,使两边的森林越发显得潮湿阴暗。
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