第(2/3)页 【黏土石魔8级:以自身魔力为媒介召唤出一具黏土石魔,综合战力380分(天赋能力:地刺、石矛、黏土禁锢、土遁),召唤无冷却,消耗一定魔力。】 【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到27级以上。】 【骷髅法师复苏11级:当前仅可召唤12位骷髅法师,综合战力220(+60)分。(能量弹伤害为三阶中级攻击,随机召唤冰系、火系、毒系、电系。)】 【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到28级以上。】 【骷髅复苏21级:当前仅可召唤22位骷髅战士,单体战力260(+60)分。】 【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到28级以上。】 恩? 骷髅战士和骷髅法师的数量上限都增加了两个? 林楚发现这个变化后又惊又喜。 没想到这两个技能还有数量飙升的节点,骷髅法师是10级后,骷髅战士则是20级后。 照这么说,很多技能可能都有质变性增强的节点。 最后一枚技能点他思考了很久,最后选择尝试解锁新技能,骨墙。 这可以说是一个功能性技能。 用法多种多样。 可以用来当盾牌挡伤害,也可以用来阻击敌人,就是不知道强度如何。 【骨墙1级:消耗魔力在视野范围内升起一道长宽最大可达十米、厚度可达一米的骨墙,持续存在时间三分钟,持续时间结束自动消失。(骨墙最大可承受三阶巅峰一次攻击,骨墙形状可根据使用者意愿选择,一旦固定不可改变)】 【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到23级以上。】 能抵挡三阶巅峰攻击一次? 防护力好像还不错,看这个技能还可以再升几级的样子,强度还有很大的提升空间,而且也没有像白骨装甲那样只能防御物理攻击的操蛋限制。 林楚走出庇护所。 他试着消耗魔力在面前的空地召唤出一道最大限度的骨墙。 一道森白巨大的白骨墙壁凭空拔地而起! 出乎意料的是魔力只消耗了十分之一不到。 “消耗比想象中小啊,我目前的这个魔力量不算多。” 林楚走到骨墙前观察状态。 和游戏里不同,这骨墙并不是由骸骨堆砌而成,而是像一层某种大型生物的骨板,浑然一体,用虚空之刃都很难在上面留下划痕,除非用虚空斩才行。 林楚又尝试召唤另一种形状的骨墙。 让召唤出来的骨墙环绕在自己身边。 成功了! 骨墙呈半圆形环绕在身边将他盖在里面,严严实实,密不透风,伸手不见五指…… 唯一缺点就是他自己也什么都看不见了…… “啧,这种绝对防护不太靠谱啊,不光什么都看不见,想出去都出不去……算了,既然能够困住自己,想来也能用这招困住敌人。” 话说骨墙也能改变形状当骨牢用。 那30级能解锁的骨牢究竟有什么用处?难道效果更强?或者说不需要瞄准就能直接锁住敌人? 林楚忽然想起,骨墙虽然也能困住敌人,但也相当于给敌人提供了一层保护,除非打破骨墙否则攻击不了敌人,恩,当骨牢果然还是有点牵强…… 估计骨牢技能就是改善了这一点,让被困的敌人也能被攻击。 三分钟后。 这些被召唤出来的骨墙陆陆续续凭空消失不见。 林楚暂时没继续尝试骨墙。 他一边继续猎取着怪物晶核,一边朝遗迹平台的方向前进。 越过一片山石交错的崎岖崖口。 他发现正前方是一条足有五百余米宽的蜿蜒河流。 放眼望去是一片河流奔腾的壮丽景色,分明是类似秦岭的此起彼伏的群山环境,却愣是出现了一条绵延不尽的河水,犹如群马奔腾,放浪不羁。 溅射出的水雾弥漫在河岸两边,使两边的森林越发显得潮湿阴暗。 第(2/3)页