第九百二十八章 禁用压制-《精灵乐园,大有问题》


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    不为别的,温久的目的只是压制对方速度,除了高傲雉鸡,不让战竞队有其他速度快的精灵,把队伍灵活性削弱。

    自选最后的辅助位:白海狮

    按照精灵峡谷的玩法,双人路打辅助的那个精灵不补兵也会获得一小部分金币收益,总归没法和正常吃兵的c位比。

    所以辅助位置需要一个不用太多经济,又能发挥大量作用的精灵。

    白海狮就是如此,有神秘守护,有水流环。

    虽然弱点岩石,但水系也对岩石双倍伤害。

    战竞队的最后一选,纠结许久之后拿下第二只摇篮百合。

    “啊这…”

    说实话,战竞队有两个摇篮百合,确实让温久感受到棘手。

    摇篮百合本身没有水系、地面系弱点,甚至可能引水特性。

    意味着在它附近的水系攻击会被强制牵引到摇篮百合身上,免疫伤害,增加一档特攻。

    可是冲浪、浊流这样的非针对性群攻技能不受影响。

    另一个尴尬的地方是,摇篮百合速度种族值43,级别告别跑图支援,只能守单线。

    温久可以预料到摇篮百合守住的线,宝石海星、巨沼怪啥的根本别想单人突破,防护能力巨恶心。

    也可以预料我方全员动起来后,战竞队超低的平均速度无法跟上。

    【bp流程结束,比赛开始!】

    温久这边,劈斩司令直接去上路,稳稳当当。

    没有能打它弱点的敌人,反倒是一般、飞行、草、岩石、冰系攻击对劈斩司令的伤害都减半。

    往上路一站,不管对线的对手是什么精灵,打野高傲雉鸡很难产生去抓的想法。

    中路宝石海星,等个几级有高速星星就可以快速清线游走了。

    对面十有八九拿一个摇篮百合打中克制水系,且有寄生种子和扎根,续航非常猛。

    但它前期没有厉害的草系技能,等中期宝石海星早跑没了。

    下路巨沼怪、白海狮,雨天组合三地鼠打野。

    这样的阵容会被对方预料到,影响不大。

    对面乘龙肯定在下,不可能再给安排个摇篮百合跟着它,得是巨石丁打双人路。

    【各方上线了!】

    【战竞队上路下路都是摇篮百合!】

    上路劈斩司令优势巨大,初始技能就有金属爪克制摇篮百合,不过早期没法击杀这么赖皮的家伙。
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