094 可怕的火力网-《游戏降世之亡灵暴君》


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    “开火!”

    得到范寅乐精神命令的机枪手骷髅兵,立马开始稳定的开动起手摇式加特林。

    这个世界再优秀的机枪手操纵手摇式加特林,也会因为情绪因素出现快慢不一的节奏,当然,只要这个节奏别超出一定的限度,手摇式加特林不会损坏。

    这玩意之所以能被黑鹰联邦乃至欧陆列强当作常规武器列装部队,最大的优势就在于输出稳定,卡壳率低!

    可以说,只要是正规兵工厂出产的,机枪手操作时不出错,手摇式加特林基本上不会出现歇火的情况。

    当然,打时间久了枪管过热的问题还是有的。

    只是这个时代的科技水平有限,真正具备实战价值的水冷式马克沁还没有被发明出来。

    呆板机械式的操作无疑最适合骷髅兵,因为他们连自我都没有,更何况是七情六欲?

    所以,冲过来的铜甲僵尸第一时间遭到了猛烈且持续稳定的大口径子弹射击。

    铜甲僵尸一身硬皮在面对人类军队时确实很好用,但铜甲僵尸却有一个致命的弱点——速度。

    哪怕是全力以赴的冲刺起来,铜甲僵尸的奔跑速度比起普通人也快不了多少。

    甚至在短途爆发中还要略慢于普通人!

    铜甲僵尸可是2阶精英怪,魔力怪物只要到了2阶,基本上都会比普通人跑得快力量大,无论魔力怪物主属性是哪一方面。

    这是生命层次所决定的优势,但铜甲僵尸却属于那种把属性点都点歪的存在,防御方面和力量方面尤为突出,这都是建立在完全丧失速度优势的成果上。

    这就好比一阶生命体中,人类属于主属性点在精神灵魂上的物种,猎豹属于主属性点在速度上的物种,大象属于主属性点在体型和力量上的物种一个道理……

    在克尔苏加德的教导中,1阶生命体是主位面中种类最齐全繁多,也是繁衍最稳定的物种,是每一个主位面的根基。
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