第二百四十七章 突破灰之壁!-《玩家超正义》


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    安南让自己的崇高假身举起盾牌,那只是为灰教授设下的一个陷阱。

    他的崇高假身,的确可以从那个“孔”中射出光流。

    纯白女神的盾牌上那个圆形的缺口,其实指的是“圆环”、或者说“透镜”。从那个圆环中释放出的光辉之力,就能被约束、扩散甚至扭转……

    大致可以理解为是开了加速门然后接一个q。

    安南之前的辉煌剑,就已经莫名其妙的突破了他的灰之壁;此刻安南准备使用威力更强的技能,灰教授必须做出应对。

    想要“躲开”光是不可能的。

    他只能硬接。

    因为灰教授还暂时没有想清楚,安南到底是如何突破他的灰之壁。

    那并非是什么“减半反射”的能力。

    而是他的“灰之要素”,最为根本的体现。名为“忘却与想起”的能力……也正是被灰匠掌握的两个领域的其中之一。

    凡是被灰之要素接触到的“他物”,都会成为回忆。

    无论是人还是动物,是发射出来的剑气亦或是建筑物的碎片。

    他们粉碎泯灭,其实是因为他们没有对抗要素之力的抗性,因此被灰之要素直接吞噬、紧接着被丢到了过去之中,成为了回忆——相对来说,就等于是他们的时间被无限加速到了尽头。

    因此他们就直接化为了飞灰、泯灭在了原地。

    只要是在灰之领域内发出的攻击、或者只是发出的攻击被灰之领域接触到,也同样会成为回忆的一种。这毫无疑问,是真正的“绝对防御”。

    任何攻击,只要接触到灰之领域的任何一个角落,就会立刻遭遇到100%强度的反击。那是属于回忆反面的力量“想起”。

    就如同发起攻击的一方、凭空“想起”了自己被这一击攻击时的感觉——即使这个记忆根本不可能存在于他自己脑中,但灰教授却能骗过世界、并将这个记忆具现化。

    这回敬过来的攻击,虽然和接触到灰之领域时一模一样、但却比攻击那一“瞬间”要更加持久。

    这是因为,哪怕造成回忆的事件只是存在了一瞬间,它也能够被人在日后长久的“想起”。

    这简直是堪比一方通行的绝对防御。
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